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Bei diesem Semesterprojekt lag der Fokus auf der Entwicklung kinematischer Objekte.
Wie sehen Geometrien für bewegliche Objekte / Strukturen aus, die sich optimal im additiven
Fertigungsverfahren realisieren lassen? Wie können wir um die inzwischen etablierten Techniken der computativen Fertigung neue Kulturtechniken entstehen lassen?

ID5, Project Group for Interactive Systems, UdK Berlin
www.design.udk-berlin.de/ID5